2008年、今年のE3も幕を閉じました。あなたの感想はどれに近いですか?
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カテゴリ:その他
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ひさしぶりに、2ch情報いってみます。
詳細は以下のとおり。
●ニンテンドーDS Lite ハードウェア情報
カラーバリエーション
http://www.nintendo.co.jp/ds/lite/color/index.html
クリムゾンブラック 2007年10月4日発売
●風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫(Wii/セガ/2008年発売予定/価格未定)
・主人公はシレン、相棒のコッパや女剣士のアスカも登場
・新キャラとしてシレンの師匠「センセー」が登場
・中村氏曰くプレイするのに一番のお勧めはクラッシックコントローラー
・新モンスターも多数登場
・新システムは、アイテムが変化する'道具成長システム'
'道具成長システム'とはダンジョンの特別な場所に道具を置いておくと
数ターン後にそのアイテムが変化するシステム
・ダンジョン数は30種類程度の予定
●朧村正妖刀伝(Wii/マーベラスエンターテイメント/発売日未定/価格未定)
・開発はヴァニラウェア
・Wiiリモコンで剣や手裏剣を使いこなし、さらには変わり身の術などを
軽快に繰り出せるARPG
・爽快orやり込みを選択できるプレイモード
・主人公は'菊一文字則宗'や'大般若長光'などの名刀や妖刀を得ることで
強くなっていく
・画像を見る限り和風オーディンスフィアといった印象
●サクラ大戦〜君あるがため〜(DS/セガ/2008年初春発売予定/価格未定)
・シミュレーションだった戦闘パートが一新され、ダンジョン探索型RPGに
生まれ変わっているぞ(要するにシレン)
・今作も'LIPS'はもちろんあります
・帝国華撃団・花組、巴里華撃団・花組、紐育華撃団・星組が登場
●サンライズアニメ漬け(仮称)(DS/サンライズインタラクティブ/11月発売予定/価格未定)
・文字、画像、音声、映像でアニメ9作品のデータを堪能できる
・データベースの項目数は全部で2000以上
・キャラクター紹介では名ゼリフの音声データも収録
・アニメ試験でゲーム中に得た知識を試せる
・収録作品はガンダム(1st)、ガンダム0083、ガンダム08MS小隊、舞-HiME
キングゲイナー、ザンボット3、カウボーイビバップ、勇者エクスカイザー、ボトムズ
●ょすみん。DS(DS/スクウェア・エニックス/11月発売予定/価格未定)
・Webで人気を呼んでいるパズルゲーム
・ふたり通信対戦のほか、自分の実力に応じた段位が認定されるモードがある
・'はじめてのょすみん。'モードでは、各種説明を見ながらゲームが進められる
●式神の城3(Wiiと360/アークシステムワークス/12月13日発売予定/価格未定)
・本作では、ふたりのキャラクターを切り替えながら遊べる
・Xbox360版はXbox LIVEを使用したスコアランキングもあるぞ
・ドラマティックチェンジモード
ボスとの戦闘のみを連続で楽しめたり、自分の苦手なステージを練習できるモード
・ギャラリーモード
メインビジュアルや、各キャラクターのイラスト、そしてポスターやパッケージに
使用されたイラストを自由に閲覧することができる
●LUX-PAIN(DS/マーベラス/今冬発売予定/価格未定)
・学園の生徒や街の人々から情報を得て精神寄生体'サイレント'を発見し
消滅させていくアドベンチャーゲーム
・タッチペンで画面をこすり、話している相手の心をはがすようにして
読み取っていくのだ!!
・ルクス・ペイン(声:宮野真守)神代ヤヨイ(声:榎本温子)野崎ミカ(声:高橋美佳子)
山瀬ルイ(声:名塚佳織)宇波リョウ(声:越田直樹)成瀬シンジ(声:代永翼)
御堂アキラ(声:中村悠一)ノーラ・デーベライナー(声:喜多村英梨)
リュウ・イー(声:子安武人)ナツキ・ヴェネフスカヤ(声:茅原実里)
●Wii『スーパーマリオギャラクシー』(任天堂/11月1日発売予定/5800円)
●夏期商戦も任天堂コンソール市場は好調。
『DSゼルダ』先月末までに75万本セルスルー。
●DS『タシテン 〜たして10にする物語〜』(任天堂/10月10日発売予定/4800円(税込))
数字を組み合わせて10の倍数にしながら物語をすすめていく
新感覚の数字あそびアドベンチャー。
●DS『DS文学全集』(任天堂/10月18日発売予定/2800円(税込))
20世紀の文豪たちが残した日本の名作を「原作」と「あらすじ」の両 方で楽しめるソフト。
明治から昭和に掛けての文学作品を中心に厳選した100作品を収録。
さらにWiFiで新しい本を無料でDL可能。
【噂】
TGSでSから、ほとんどの人が予期していないと思われる隠し玉があります
新作ではなく○○○○です
発売時期は全くの未定だそうですが、3年後がどうとか…
これまたS関係ですが、上記の隠し玉には及びませんが
PS3での発売を期待していた人もいるかと思いますが某Kシリーズ最新作はWiiでの発売だそうです
2009年度内発売を目指すそうです
TGSでは某S物語の発売日の発表もあるそうですのでお楽しみに
●おまけ(期間限定) リンク切れの場合はファミ通を買おう。
891 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/05(水) 15:47:31 ID:6JYBCG2+0
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さくら大戦DS
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シレンWii
●[SIMPLE Wiiシリーズ Vol.1]
『THE みんなでカート・レース』ページ公開!
http://www.d3p.co.jp/s_wii/001.html
[SIMPLE Wiiシリーズ Vol.2]
『THE みんなでバス釣り大会』ページ公開!
http://www.d3p.co.jp/s_wii/002.html
●任天堂、「Wiiボディコントローラー」「ボディコン」の商標を出願
http://japanese.engadget.com/2007/09/04/wii-body-controller/
●Wii「FIFA 08 ワールドクラスサッカー」今冬
●東京ゲームショー 2007 タカラトミー参戦決定! ゲームショウサイトオープン!
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gameshow2007/
メジャー ドリーム for Wii
http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gameshow2007/images/img08-3.jpg
●松野とモノリスがWiiでRPGを制作?http://gonintendo.com/?p=24335
松野の話だけど、ちょっとかいつまんで訳してみた。
元ソースはNgamerという米のゲーム誌の記事から。
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=187222
信頼できるソースから、松野がこれまでどうしていて、今どこにいるかをつい最近聞いた。
まず始めに知っておくべきは、松野は間違いなくWiiタイトルを作っていて、あなたが思うよりもずっと任天堂に近いところにいる。
岩田が社長になって、任天堂はRPGのジャンルでもっと優れたものを出したいと考えた。
社長になってからFEに多くのお金を回したりしたが、また常にDQやFFのような新しいファースト製RPGタイトルを作りたいと考えていた。
岩田と宮本は松野を知っていて、一旦彼がスクエニをやめるという話が任天堂に伝わった時、
岩田社長は彼に接触し、任天堂に加わらないかと持ちかけた。
彼はそれを承諾し、その時もっとも近かった東京の情報開発部に席を置いた。
東京の情開で、松野はマリオギャラクシーをたくさんプレイし、そこにいた開発者からWiiのハードウェアについての深い知識を得た。
岩田は新しいWii用RPGのプランニングを始めてもらい、彼のビジョンを何らかの形でプレゼンしてもらうのに、4人の開発者グループを松野をつけた。
ここまでのプロセスに8ヶ月ほどかかっている。
つまり松野は8ヶ月ほど東京の情開に居た。
2006年の4月頃に席を置き、その滞在の終わり近くになって、
プリイベントで流されたWiiのプロモーションビデオに顔を出したのだ。
松野のWii用RPGのプレゼンをし、当然それは素晴らしいものだった。
岩田はそのゲームの開発を進めたかったが、手の空いている開発チームが任天堂には無かった。
だから岩田は任天堂の外に目を向ける。
必要なのはRPGの開発経験があり、スクエニのようにRPGのジャンルでベストに匹敵するグラフィックを製作できる開発チーム。
岩田はWiiで開発中のモノリスを召還する。
そこが松野がファーストのRPGを作る場所だった。
開発チームの準備が整うまで、彼は一旦東京の情開に戻ってゲームのプランニングを続けた。
それから岩田は遂にモノリスをバンナムから買い、すでに松野はそのスタジオに落ち着いて、
彼のチームは現在開発の初期段階にある。
モノリスは現在ディザスターの開発に集中しているが、一旦それが完成すれば、
松野のRPGの開発に完全に移れるだろう。
※元スクウェア・エニックス執行役員の松野泰己氏
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html
2007/09/06(木) 09:41 - Article Written by 新人記者
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